Max Workshops #4. Основы Max/MSP

Наш четвертый воркшоп будет посвящен основам среды визуального программирования Max/MSP. Мы постараемся объяснить базовые принципы работы в программе, а также расскажем, как пойти дальше и самостоятельно начать изучать Max.

Воркшоп будут вести:
Евгений Черный (pattr.ru, cnmrg.org)
Юрий Дидевич (cnmrg.org)

Max Wokrshops #3. Real-time импровизация на основе аудио-луперов

Скриншот лупера (looper) Max/MSP патча Дмитрия Дубова (Fizzarum)

На третьем воркшопе Дмитрий Дубов (Fizzarum) поделится личным опытом работы с аудио луперами, расскажет о принципах и особенностях работы, а также о тонкостях создания собственных луперов в Max/MSP.

После небольшого вступления, занятие будет строиться по принципу вопрос-ответ, так что готовьте вопросы заранее :) Если останется время, все вместе мы попробуем собрать небольшой лупер.

Воркшоп будут вести:
Дмитрий Дубов (Fizzarum)
Евгений Черный (pattr.ru, cnmrg.org) — если останется время на практику

ВХОД СВОБОДНЫЙ

Место: центр современной культуры ФАКЕЛ (Санкт-Петербург, улица Софийская, д. 44).

Просмотреть увеличенную карту

Материалы с прошедших воркшопов (видео, презентации)

Тэги: 

Видео записи с прошедшего семинара и воркшопа Max Wokrshops #1. MIDI и OSC.

А также скринкаст,в котором показывается работа с OSC (включая pattern matching) в среде Max/MSP:

MaxWorkshops1. MIDI OSC

Опубликовано пользователем OSCII

Max Workshops #2. Гранулярный синтез

Друзья, приносите с собой ноутбуки!

Второй воркшоп будет посвящен гранулярному синтезу. Сначала послушаем небольшой экскурс в историю, покажем несколько примеров, после чего все вместе будем собирать свой собственный гранулярный синтезатор в Max/MSP.

ВХОД СВОБОДНЫЙ

Место: Центр современной культуры ФАКЕЛ, Софийская ул., 44, Сантк-Петербург

View Центр современной культуры ФАКЕЛ in a larger map

MIDI и OSC - основные протоколы взаимодействия музыкальных приложений

Тэги: 

Часть 1. MIDI

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) - это стандарт обмена данными между цифровыми музыкальными инструментам. Он позволяет обмениваться такой информацией, как номер ноты, скорость нажатия, таймкод и др. MIDI поддерживает большинство выпускаемых музыкальных девайсов, исключения составляют многие модули модульных систем (например, Eurorack), а также такие специфичные вещи, как Monome.

Опубликовано пользователем OSCII

Max workshops #1. MIDI и OSC

View Larger Map
Адрес: центр современной культуры ФАКЕЛ, Санкт-Петербург, ул. Софийская, 44.

Настоятельно рекомендуем принести с собой ноутбуки, так будет интереснее!

В ходе мероприятия будут рассмотрены протоколы MIDI (Musical Instrument Digital Inteface) и OSC (Open Sound Control). Поговорим об истории их появления, разберем технические основы, после чего перейдем к практике, чтобы закрепить полученные знания. Под конец проведем эксперимент и попробуем создать “оркестр” из ноутбуков, принесенных посетителями.

Опубликовано пользователем OSCII

Создаем менеджер пресетов в PureData

Тэги: 

Да, Max более совершенен, чем Pd. Да, в нем очень много сделано для продуктивной работы. Наконец, его интерфейс не тормозит при большом количестве объектов в патче. Однако, есть в Pd что-то магическое, что заставляет снова и снова открывать этот простой интерфейс, написанный на tcl/tk, с его простенькими боксами и радующей ночью глаза цветовой гаммой. Может это и есть та самая магия open source, которая заставляет людей использовать gentoo на десктопе?

В данной статье мы будем пытаться решить одну наболевшую тему всех пользователей этой замечательной программы, а именно, сохранение параметров числовых боксов, слайдеров, кнобов и т.д. Казалось бы, очень важная функция, почему до сих пор нет специального объекта, аналогичного preset в Max? Все дело в том, что с помощью PureData API нельзя получить доступ к данным других объектов, поэтому приходится выкручиваться.

Опубликовано пользователем OSCII

Синтез ударных в Max/MSP

Статьи по синтезу ударных с помощью Max/MSP, организованные в цепочку для лучшей навигации.

Список доступных статей:
Часть 1: Бочка
Часть 2: Snare и Clap
Часть 3: Железо
Часть 4: Перкуссии

Опубликовано пользователем OSCII

Коллективный перевод туториалов по Max/MSP

Тэги: 

Начало коллективного перевода туториалов по Max/MSP, присоединяйтесь все, кто шарит в инглише. Координация у нас на форуме:
http://pattr.ru...

Опубликовано пользователем OSCII

Страницы

Подписаться на Pattr.ru RSS